2025-04-05 02:13:31
不知道從什么時候開始,“編程熱”漸漸蔓延到了小學校園。每次去學校門口接孩子,總能遇到火熱探討少兒編程“有多好多好”的家長。在家里,孩子也總是跟我提起班上哪個同學報了滿滿當當一堆編程班。有的孩子更是一早就成了圈子里的“編程大神”,在各種比賽里獲獎、加分。較開始的時候,我也沒當回事,甚至覺得現(xiàn)在的家長“雞娃”程度實在有點過分。吐槽人家“這么早就逼孩子敲代碼,是要為未來的脫發(fā)率貢獻力量嗎?”但事實證明,沒過多久,我就被啪啪打臉且對少兒編程“真香”了。孩子們學習少兒編程后,可以更加深入地理解計算機工作原理,提升信息素養(yǎng)。樂高少兒編程規(guī)劃
如何規(guī)劃編程學習路線,一個總前提是:七歲之前不學純軟件,九歲之前不敲純代碼。小編給大家匯總了一下從一年級到六年級的編程學習路線~一、二、三年級,從Scratch開始,經(jīng)過2年Scratch的學習后,在三、四年級開始學習Python2年,在五、六年級開始學習C++。四年級,具有一定打字及英語水平的,可以直接從Python開始學習2年,在六年級開始學習C++。如果打字和英語能力還不足夠的,可以先學習1年的Scratch,在五年級學習Python。根據(jù)代碼編程的接受情況,在六年級轉(zhuǎn)為C++或者繼續(xù)學習Python。五年級,直接從Python開始學習,根據(jù)代碼編程的接受情況,六年級轉(zhuǎn)為C++或者繼續(xù)學習Python。如果之前有一定的編程或是奧數(shù)基礎,可以直接學習C++。六年級,這個時候入局編程,基本上就是沖著信奧賽獲獎去了,那就需要有直接從C++學習的覺悟。但是在不同學習階段上,時間的投入也不同,家長應該根據(jù)自家孩子具體情況,進行適當?shù)卣{(diào)整,規(guī)劃一條屬于孩子的編程學習之路~樂高少兒編程規(guī)劃通過編程,孩子們能親手設計簡單APP,實現(xiàn)小項目。
少兒編程,沒你想的那么難,跟大廠碼農(nóng)的滿屏“天書”不同,少兒編程主打的就是一個快樂學習。它訓練的不是電腦技術(shù),更不是純敲代碼,而是一種邏輯思維,主要是利用可視化語言實現(xiàn)程序編寫。用咱外行人能聽懂的話來說,少兒編程其實有點像搭樂高積木。在少兒編程軟件里,那些原本特別復雜的程序統(tǒng)統(tǒng)被打包成小積木,而孩子要做的就是按一定邏輯對分散的積木塊進行組合拼接,搭出一個自己想要的“城堡”。雖然過程被簡化,但編程的內(nèi)核,也就是對使用者邏輯思維的訓練和考驗卻被保留了下來。
如若將近年來有關(guān)科學教育與少兒編程的發(fā)展狀況前移,那么少兒編程領(lǐng)域勢必在融資火熱階段燃起更猛烈的態(tài)勢。但在如今行業(yè)格局已定的情況下,頭部企業(yè)已經(jīng)擁有較強的資本、產(chǎn)品、教學教研和政策合規(guī)的優(yōu)勢,構(gòu)建起了較強的壁壘。而對于新進入該領(lǐng)域的企業(yè)來說,獲得早期的資本支持將更加困難。不過,這也促使他們更加注重自身的盈利能力和經(jīng)營效率,通過提升自身的主要競爭力贏得市場份額。故而,少兒編程的發(fā)展新步調(diào),將更加穩(wěn)健。少兒編程不僅培養(yǎng)了孩子們的邏輯思維,還鍛煉了他們的空間想象力和審美能力。
隨著科技的不斷發(fā)展,編程已經(jīng)成為了一項越來越重要的技能。對于兒童來說,學習編程不只可以提高他們的邏輯思維能力,還可以為未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。那么,兒童編程應該學些什么內(nèi)容呢?一般來說,兒童編程主要學習下面的內(nèi)容。1. 編程基礎:編程的概念和原理,算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編程語言基礎(如 Scratch、Python),變量、運算符、控制流等基本語法,代碼調(diào)試和測試。2. 趣味編程:使用圖形化編程工具制作動畫、游戲、互動故事等,學習簡單的物理引擎和游戲開發(fā),運用編程知識解決實際問題,例如自動整理房間、控制機器人等。3. 邏輯思維和問題解決能力:通過編程練習,培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和問題解決能力,學習如何分解問題、設計算法、編寫代碼,提高孩子的創(chuàng)造力和動手能力。4. 團隊合作和溝通能力:鼓勵孩子參與團隊合作項目,學習如何與他人合作完成任務,提高孩子的溝通能力和表達能力。5. 其他:人工智能基礎、網(wǎng)絡**、數(shù)據(jù)分析、適合不同年齡段的編程學習內(nèi)容:4-6歲:圖形化編程,如 Scratch;7-9歲:Python基礎,簡單的游戲開發(fā);10-12歲:更復雜的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),人工智能基礎;13歲以上:網(wǎng)絡**、數(shù)據(jù)分析等。通過編程,兒童能親手制作動畫和小游戲。臨海啟蒙少兒編程數(shù)學
少兒編程教育注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性思維和解決問題的能力。樂高少兒編程規(guī)劃
同伴(Peers)和游戲(Play):提供編程社交平臺激發(fā)孩子學習熱情,社交化學習,讓孩子在和他人交流中鞏固知識;我們目前大力發(fā)展的編程社區(qū)——共創(chuàng)世界,鼓勵孩子們在社區(qū)里彼此分享、交流編程作品,依托互聯(lián)網(wǎng)和社區(qū)空間,創(chuàng)造了一種交流學習的互動環(huán)境。例如在往期的世界杯活動作品下方,很多學員用戶會留言互動,積極的討論如何將作品制作的更加完美。我們主張社交化學習方式,這種學習方式會在很大程度上起到相互激勵的作用,從而激發(fā)學員自主學習的熱情,從“要我學”轉(zhuǎn)為“我要學”。樂高少兒編程規(guī)劃